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Xbox Series X开发者讨论向下兼容:等于开发全新技术
- 时间:2024-10-22 来源:pg电子官网 人气:
本文摘要:在微软公司Xbox代言人“Major Nelson” Larry Hryb近期一期广播节目中,她找来了时任Xbox项目管理合作总监Jason Ronald,辩论了次世代主机Xbox Series X的研发近况。期间尤其提及了Xbox Series X的向下兼容功能。据介绍,本次负责管理次世代主机向下兼容功能的团队,也正是当初负责管理Xbox One向下兼容的原班人马。
在微软公司Xbox代言人“Major Nelson” Larry Hryb近期一期广播节目中,她找来了时任Xbox项目管理合作总监Jason Ronald,辩论了次世代主机Xbox Series X的研发近况。期间尤其提及了Xbox Series X的向下兼容功能。据介绍,本次负责管理次世代主机向下兼容功能的团队,也正是当初负责管理Xbox One向下兼容的原班人马。
“我们的向下兼容团队是业界顶尖,我们知道在充分考虑Xbox Series X带给的所有新的机会,我们可以让杨家游戏绽放出有前所未有的光彩。”“这个团队对老游戏的热衷和玩家们一样。
最重要的就是维持原作者的创作意图,同时还让游戏的音画展现出上一个档次。这个团队仍然都在研发全新技术,让我们原以为不有可能做的事突破无限大。
”“他们在研发许多新技术,这个团队有许多创新和创意,而且也正是负责管理Xbox One向下兼容前两代主机的团队。原班人马正在展开Xbox Series X的技术突破。
”总而言之,Ronald回应,次世代主机的性能是Xbox One X的2倍,是原版Xbox One的8倍。AMD近期的RNDA2技术让算力显得更加有效地。说实话,没想到向下兼容还必须团队的创意技术开发,既然硬件架构都一样,那么软件的向下兼容应当很更容易才对,也许是我们仍然都把问题想要非常简单了。
最后Ronald透漏,Xbox Series X的另一个最重要目标就是让开发者需要面向更加普遍的群体,专心于研发最差的游戏。
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