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《H1Z1》获IGN7.0评价 缺乏标志性玩法

时间:2024-12-13    来源:pg电子官网    人气:

本文摘要:本月初,著名大逃杀类游戏《H1Z1》早已瓦解了Early Access早期阶段,同时重新加入了载不具大逃杀的全新模式,并宣告免费运营。但本作的最后展现出并没让媒体失望,著名媒体IGN仅有给本不作投出了7.0分的成绩。 评测内容在《H1Z1》比赛一开始,最少有150人伞兵到一个较小而且大大增大的地图上,而最后一刻预示着复合弓射向的发生爆炸弹头,超级恐慌。这种恐慌有时候不会经常出现动人的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的恐慌也不会很无趣。

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本月初,著名大逃杀类游戏《H1Z1》早已瓦解了Early Access早期阶段,同时重新加入了载不具大逃杀的全新模式,并宣告免费运营。但本作的最后展现出并没让媒体失望,著名媒体IGN仅有给本不作投出了7.0分的成绩。

评测内容在《H1Z1》比赛一开始,最少有150人伞兵到一个较小而且大大增大的地图上,而最后一刻预示着复合弓射向的发生爆炸弹头,超级恐慌。这种恐慌有时候不会经常出现动人的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的恐慌也不会很无趣。

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在一个被《堡垒之夜》和《尤达求生存》统治者的类型中,《H1Z1》正在希望找寻自己的身份,尽管经常出现的时间比二者都早于。实质上《H1Z1》是一个令人耳目一新、玩法比较简单的游戏。当竞争对手《尤达求生存》和《堡垒之夜》分别定位成一个极具真实感和基地修建游戏时,《H1Z1》就夹在了中间。你无法在游戏中给自己的枪械再加瞄准镜,也无法较慢地接下弹夹,当然游戏中也没很高的狙击手塔楼。

这种典型自我特色的缺陷,一般来说给人留给一种空洞感觉,即便作为一个大逃杀游戏它更容易上手。总结:《H1Z1》重新加入了一个合格大逃杀游戏所必须的所有元素,但其主要模式缺少一种独有的玩法风格。既不像《尤达求生存》那样有真实感、深度和可自定义的的武器,也不像《堡垒之夜:大逃杀》那样有基地修建,其非常简单的设计带给的是冲锋式的快节奏动作,最后玩起来很性刺激但也很无趣。

《H1Z1》更加令人感兴趣的部分是其独有的载具大逃杀模式,这一点要比本作的其他部分做到的更佳。游戏图片 H1Z1 破解版 评分:7.3 类别: 动作冒险 大小:4.。


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